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Suchbegriff Threading
Insgesamt wurden 8 Ergebnisse gefunden!

... Problem.   Der Vorteil liegt daran, dass man damit wirklich parallel Rendern kann. Multithreading im Sinne von Direct3D 11 bedeutet nämlich i. d. R. nur, dass die sog. CommandLists parallel aufgebaut ...

... DOCH merklich blockieren, bis der Task intern gestartet wird. Auch das Fazit und die Betonung von Mehrkern-Programmierung und Threading ist Unsinn. Asynchrone Programmierung ist nicht das gleiche wie ...

Threads in C#-Programmen zu verwenden ist an sich relativ einfach. Egal, ob man fertige Komponenten wie BackgroundWorker, die Parallel Task Library, das neue async-Schlüsselwort oder die gute alte Thread-Klasse ...

4. SlimDX Devices verwalten (Artikel/Grafikprogrammierung)
... Verfügung. Das einzige, worauf man aufpassen sollte, ist Threading. Dieses hier beschriebene Vorgehen ist eher dann sinnvoll, wenn man nur im Gui-Thread rendert und die Initialize-Methode auch im Gui-Thread ...

Längere Ladezeiten in Desktop-Anwendungen sind eine Sache für sich. Der Benutzer will sehen, dass sich etwas tut bzw. dass das Programm arbeitet. Aber: Ist das auch bei den meisten Programmen der Fall? ...

    Beispiel herunterladen (VS 2010) Allgemeines Threading wird für alle Entwickler ein zunehmend wichtiges Thema. Mein PC etwa hat aktuell einen 4 Kern Prozessor, 8 Kerner sind bereits in Entwicklung ...

... deutlich mehr, aber das hier war nur ein erster Versuch. Ein sehr interessantes Thema in DirectX 11 ist Multithreading oder die Möglichkeit, komfortabel Rechenlast auf die GPU auszulagern. Inwieweit diese ...

8. Threading (Kategorie)
Mehrkernprogrammierung nimmt eine wichtige Stellung im aktuellen .Net Framework 4 ein und ist sogar eines der Top-Themen für das nächste Framework 5. Grund genug, um sich etwas genauer mit dem Thema auseinanderzusetzen. ...