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Suchbegriff Direct2D
Insgesamt wurden 10 Ergebnisse gefunden!

... Ressourcen von Direct3D 9 und Direct3D 11 verwenden, da WPF selbst nur Ressourcen von Direct3D 9 einbinden kann. Will man jetzt noch per Direct2D direkt auf Texturen zeichnen, so sind – aber auch nur auf ...

2. Hallo Gerhard, WPF verwendet zwar Dir (Comments/Unsorted comments)
Hallo Gerhard, WPF verwendet zwar Direct2D für das Rendering, um aber selbst per Direct2D in einen WPF Host zu zeichnen, muss man den Umweg über das D3DImage gehen. Zumindest wäre jetzt mir spontan ...

3. SlimDX Devices verwalten (Artikel/Grafikprogrammierung)
... für WinForms- und für WPF-Steuerelemente verwenden Direkte Interaktion mit Direct2D / DirectWrite in 3D-Ansicht Device für andere Berechnungen ohne Grafikausgabe verwenden ... Was bleibt dabei ...

4. PictureBox mithilfe von Direct2D (Artikel/Grafikprogrammierung)
... Basis von Direct2D ausschauen könnte. Ziel dieses Artikels ist es also, die wichtigsten Funktionen des PictureBox-Steuerelements mithilfe von Direct2D nachzubauen und in Form der Klasse Direct2DPictureBox ...

... die ein System.Drawing.Bitmap in eine Textur umwandelt - vergebens. Das ältere ManagedDirectX von Microsoft hatte eine solche Funktion noch. Die Lösung ist ähnlich der, die ich schon im Direct2D-Tutorial ...

6. Chapter 4 - Bilder laden und zeichnen (Tutorials/Direct2D und DirectWrite)
... hat man eine andere Möglichkeit: Man kann etwa ein System.Drawing.Bitmap erzeugen und dessen Inhalt dann in ein neues Direct2D Bitmap kopieren. Folgende Methoden erfüllen genau diesen Zweck: /// /// ...

7. Chapter 3 - Texte mit DirectWrite (Tutorials/Direct2D und DirectWrite)
... von vorneherein abgenommen. Direct2D und DirectWrite sind - anders als es die verschiedenen Bezeichnungen vermuten lassen - nahtlos miteinander verknüpft, somit kann man die Beiden auch als eine Einheit ...

8. Chapter 2 - Einfache Objekte (Tutorials/Direct2D und DirectWrite)
    Beispiel herunterladen Brushes in Direct2D Im Grunde haben wir im letzten Kapitel gesehen, dass zeichnen in Direct2D im Prinzip nicht viel anders als in System.Drawing funktioniert. In diesem ...

9. Chapter 1 - Grundlagen (Tutorials/Direct2D und DirectWrite)
... des Render-Bereichs zu kümmern, da das schon alles von Windows.Forms erledigt wird. Ein Nachteil der ganzen Sache ist aber zum Beispiel die eher schlechte Performance beim Zeichnen von Bitmaps.   Direct2D ...

... sind. Seit Window 7 bietet Microsoft zusammen mit DirectX 11 die Schnittstellen Direct2D und DirectWrite. Über SlimDX kann jeder .Net Entwickler auf diese Leistungsstarken APIs zugreifen. Dieses Tutorial ...